#


BUILTIN_TYPES = set((
    'void',
    'GLvoid',
    'GLenum',
    'GLbitfield',
    'GLboolean',
    'GLsizei',
    'GLsizeiptr',
    'GLchar',
    'GLbyte',
    'GLubyte',
    'GLint',
    'GLuint',
    'GLfloat',
    'GLdouble',
    'GLclampf',
    'GLclampd',
))
